适配器模式
适配器模式别名叫包装器,作用是解决两个软件实体间的接口不兼容的问题。使用适配器模式之后,原本由于接口不兼容而不能工作的两个软件实体可以一起工作
通过适配器适配接口
假设我们正在编写一个渲染地图的页面。目前从第三方资源里获得了城市以及它们所对应的 ID,并且成功地渲染到页面中
1const getCity = async function () {2 const res = [3 {4 name: '深圳',5 id: 0,6 },7 {8 name: '广州',9 id: 1,10 },11 ]12 return res13}1415const render = function (fn) {16 info.innerText = JSON.stringify(fn())17}1819render(getCity())
之后由于更换接口,数据中城市的 ID 不一样了,我们用适配器进行适配:
1const getCity = async function () {2 const res = [3 {4 name: '深圳',5 id: 0,6 },7 {8 name: '广州',9 id: 1,10 },11 ]12 return res13}1415// 新数据16const newCityData = {17 '深圳': 9,18 '广州': 8,19}2021const dataAdapter = function (fn) {22 const data = fn()23 data.forEach(city => {24 const { name } = city25 city.id = newCityData[name]26 })27 return data28}2930const render = function (fn) {31 info.innerText = JSON.stringify(fn())32}3334render(dataAdapter(getCity))
与其他类似模式区别
适配器模式主要用来解决两个已有接口之间不匹配的问题,它不考虑这些接口是怎样实现的,也不考虑它们将来可能会如何演化。适配器模式不需要改变已有的接口,就能够使它们协同作用
装饰者模式和代理模式也不会改变原有对象的接口,但装饰者模式的作用是为了给对象增加功能。装饰者模式常常形成一条长的装饰链,而适配器模式通常只包装一次。代理模式是为了控制对对象的访问,通常也只包装一次
外观模式的作用倒是和适配器比较相似,有人把外观模式看成一组对象的适配器,但外观模式最显著的特点是定义了一个新的接口