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适配器模式

适配器模式别名叫包装器,作用是解决两个软件实体间的接口不兼容的问题。使用适配器模式之后,原本由于接口不兼容而不能工作的两个软件实体可以一起工作

通过适配器适配接口

假设我们正在编写一个渲染地图的页面。目前从第三方资源里获得了城市以及它们所对应的 ID,并且成功地渲染到页面中

1const getCity = async function () {
2 const res = [
3 {
4 name: '深圳',
5 id: 0,
6 },
7 {
8 name: '广州',
9 id: 1,
10 },
11 ]
12 return res
13}
14
15const render = function (fn) {
16 info.innerText = JSON.stringify(fn())
17}
18
19render(getCity())

之后由于更换接口,数据中城市的 ID 不一样了,我们用适配器进行适配:

1const getCity = async function () {
2 const res = [
3 {
4 name: '深圳',
5 id: 0,
6 },
7 {
8 name: '广州',
9 id: 1,
10 },
11 ]
12 return res
13}
14
15// 新数据
16const newCityData = {
17 '深圳': 9,
18 '广州': 8,
19}
20
21const dataAdapter = function (fn) {
22 const data = fn()
23 data.forEach(city => {
24 const { name } = city
25 city.id = newCityData[name]
26 })
27 return data
28}
29
30const render = function (fn) {
31 info.innerText = JSON.stringify(fn())
32}
33
34render(dataAdapter(getCity))

与其他类似模式区别

  • 适配器模式主要用来解决两个已有接口之间不匹配的问题,它不考虑这些接口是怎样实现的,也不考虑它们将来可能会如何演化。适配器模式不需要改变已有的接口,就能够使它们协同作用

  • 装饰者模式和代理模式也不会改变原有对象的接口,但装饰者模式的作用是为了给对象增加功能。装饰者模式常常形成一条长的装饰链,而适配器模式通常只包装一次。代理模式是为了控制对对象的访问,通常也只包装一次

  • 外观模式的作用倒是和适配器比较相似,有人把外观模式看成一组对象的适配器,但外观模式最显著的特点是定义了一个新的接口